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遇到“你”最好的时光才开始

  • 《荣耀战魂》创意总监已离职 加盟《激战2》开发商

    前不久育碧集团旗下手机游戏《荣耀战魂》自主创新主管Jason VandenBerghe月确认自身早就从育碧多伦多市个人工作室离职,这也宣布着这名元老在育碧的职业发展的完成,在为育碧法律效力的9年期内,Jason VandenBerghe曾产品研发过许多...

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  • 《命运2》设计师表示将取消战利品随机属性模式

    《命运2》将撤出1里有时候游戏玩家觉得真幸福,但一般来说觉得很残酷的任意宝箱方式。游戏主管卢克阿诗丹顿在拒不接受Mashable的采访时透露,全部的命运2的武器装备和铠甲都将另设具有十分实际的标值和定级。 你能再行务必...

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  • 《荣耀战魂》新手版免费后游戏在线人数已超22万

    《荣耀战魂》新手版昨日在Steam上打开了特惠活动,这更拥有很多游戏玩家涌入这款游戏,昨日这款游戏的线上人数最少超出了216499人,今日这一数据早就超出了227000人。这也让《荣耀战魂》转到了 Steam历史时间游戏玩家人数总榜的...

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  • 《侏罗纪世界:进化》宣传片公布 发售日期确定

    先前有信息透露过《侏罗纪世界:演化》(Jurassic World Evolution)的发售日为6月12日,今天房地产商Frontier再一次确定这一时间。预估游戏将登岸PS4、Xbox One和PC服务平台,现开启预购。 预购可获得直升飞机和巡逻车的肌肤奖赏,而售...

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  • RTS新作《钢铁收割》公布 机器人横行的上世纪

    由游戏商King Art Games打造,芬兰概念设计师Jakub Rżalski设计方案的RTS游戏《钢铁收成(Iron Harvest)》今日月公布,将另外登岸PC、PS4和Xbox One。游戏情况原著在架空历史版的二十世纪20年代,起名叫1920 ,这一时代的人具有比实际中强得多...

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